NVMe Gen 4 i Gen 5 a czasy ładowania gier: co naprawdę przyspiesza, a co tylko wygląda dobrze w benchmarku
Jeszcze zanim pojawiły się dyski NVMe, czasy ładowania w grach były w dużej mierze loterią: raz działało, raz nie, a
Czytaj dalejJeszcze zanim pojawiły się dyski NVMe, czasy ładowania w grach były w dużej mierze loterią: raz działało, raz nie, a
Czytaj dalejCoraz więcej osób próbuje sobie odpowiedzieć na prostą, praktyczną rzecz: czy granie w chmurze ma sens wtedy, gdy w salonie
Czytaj dalejKiedyś było prościej: kupowałeś grę na konsolę albo komputer i tyle. Postęp żył tam, gdzie żyła gra, a zmiana sprzętu
Czytaj dalej„Sztuczne klatki” brzmią kusząco, bo obiecują natychmiastowy wzrost liczby klatek na sekundę. Tyle że w praktyce nie zawsze chodzi o
Czytaj dalejJeszcze kilka lat temu tryb New Game Plus kojarzył się z dopracowanym podejściem: masz za sobą fabułę, więc twórcy dają
Czytaj dalejUstawienia grafiki w grach AAA często są jak menu w restauracji: niby wybór jest prosty, ale po chwili okazuje się,
Czytaj dalejKiedyś wybór wydania gry sprowadzał się do jednej prostej rzeczy: czy masz miejsce na półce. Dziś półki nadal istnieją, ale
Czytaj dalejWybór kontrolera to dopiero początek. Prawdziwa magia zaczyna się, gdy potrafisz dopasować jego układ do swojego stylu gry. Dla mnie,
Czytaj dalejW świecie graczy liczy się nie tylko moc sprzętu, lecz także to, jak cicho i stabilnie pracuje. Zajrzymy więc w
Czytaj dalejJako gracz z wieloletnim stażem przede wszystkim cenię dopracowaną mechanikę i płynność rozgrywki. W świecie PlayStation 5 miejsce na dysku
Czytaj dalej